Un campi (detto anche variabile di istanza) costituiscono la memoria privata di un oggetto, e non sono altro che variabili che quindi hanno un nome ed un tipo di dati.
static: indica che il campo è condiviso da tutti gli oggetti
final:indica che il campo è una cotante (il valore non può essere modificato una volta dichiarato)
oss: le parentesi quadre indicano l’opzionalità del parametro
Inizializzazione Implicita
Al momento della creazione dell’oggetto i campi di una classe sono inizializzati automaticamente
Tipo del campo
Valore di Inizializzazione
int, long
0, 0L
float, double
0.0f, 0.0
char
'\0'
boolean
false
classe X
null
oss: L’inizializzazione è automatica solo per i campi di classe, ma NON per le variabili locali dei metodi
Campi vs Variabili Locali
Campi
Variabili
I campi sono variabili dell’oggetto.
Le variabili locali sono variabili definite all’interno di un metodo.
Sono variabili almeno all’interno di tutti gli oggetti della stessa classe, e esistono per tutta la vita di un oggetto.
Sono definite come parametri del metodo, o all’interno del corpo del metodo, ed esistono dal momento in cui sono definite fino al termine dell’esecuzione della chiamata al metodo in questione.
Metodi
Un metodo è un blocco di codice che esegue una specifica azione o calcolo. In particolare sono utilizzati per interagire con un oggetto (interfaccia publica) o o per effettuare calcoli interni (metodi privati).