Power Ups

Nel gioco originale c’è una grande quantità di diversi potenziamenti che possono essere ottenuti, completando delle “sfide”, io ho deciso di implementare questi potenziamenti:

ImmagineNomeFunzioneSfidaPunti
Green CandyAumenta cadenza di fuoco delle bolleSparare 35 bolle100
Blue CandyAumenta velocità di movimento delle bolleFar esplodere 35 bolle100
Red CandyAumenta distanza percorsa dalle bolleSaltare 35 volte100
ShoesAumenta velocità di movimento del playerPercorrere una distanza equivalente alla lunghezza delle mappa 15 volte100
Orange ParasolSalta 3 livelliFar esplodere 15 bolle d’acqua200
Blue ParasolSalta 5 liveliFar esplodere 20 bolle d’acqua200
Chack’n HeartRende il player invincibile, immobilizza tutti e nemici e li rende eliminabili semplicemente toccandoliRaccogliere 55 oggetti3000
Emerald Ring500 punti per ogni saltoRaccogliere 3 Green Candy1000
Crystal Ring10 punti per ogni passoRaccogliere 3 Blue Candy
1000
Ruby Ring100 per ogni bolla sparataRaccogliere 3 Red Candy
1000

Funzionamento:

All’inizio di ogni livello, precisamente dopo 12 secondi, viene generato in un punto casuale della mappa un nuovo powerup tra quelli “disponibili”. Per rendere disponibile un potenziamento si deve completare la sfida ad esso associata.

Ogni volta che il player perde una vita, i powerUp ottenuti e i processi delle sfide vengono resettati.